Partamos desde un base:

La base del diseño de interacción es la constante comunicación del producto al usuario. El feedback del producto a cada acción o movimiento del usuario.

Con el feedback del producto, el usuario debe saber que esperar o que hacer.

Un ejemplo: Los Loaders

Cuando el sistema necesita tomar un tiempo para cargar o traer información de otro lado, el usuario debe saberlo. Caso contrario estaríamos dejando un vacío incomprensible.

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