Partamos desde un base:
La base del diseño de interacción es la constante comunicación del producto al usuario. El feedback del producto a cada acción o movimiento del usuario.
Con el feedback del producto, el usuario debe saber que esperar o que hacer.
Un ejemplo: Los Loaders
Cuando el sistema necesita tomar un tiempo para cargar o traer información de otro lado, el usuario debe saberlo. Caso contrario estaríamos dejando un vacío incomprensible.